يبدو أن شركة Tencent الصينية العملاقة قد ألغت خططها لدخول سوق الواقع الافتراضي.
ذكرت رويترز أن Tencent- التي تعد أكبر ناشر لألعاب الفيديو في العالم من حيث الإيرادات – قررت أن “تخفض التكاليف وعدد الموظفين” في فريقها XR المتخصص بـ” الواقع الممتد” ، الذي تم إطلاقه منذ وقت قصير في العام الماضي والذي وظف حالياً حوالي 300 شخص.
تشير مصادر مجهولة إلى أن التأخير في تحقيق الربح – في هذه الحالة التي تظن فيها التوقعات الداخلية أن نظام Tencent الجديد لن يكون مربحا حتى عام 2027 – و قلة “الألعاب الواعدة” غيرت خطط الواقع الافتراضي للشركة، على الرغم من تصميم وحدة تحكم محمولة باليد تشبه الحلقة.
وقال أحد المصادر أنه “في ظل الاستراتيجية الجديدة للشركة ككل لم تعد هذه الخطط مناسبة”.
نظرا لأن تكلفة الواقع الافتراضي لا تزال مرتفعة جدا ، فمن سوء حظنا أننا لن نرى Tencent تسلط الضوء على نظامها الخاص في أي وقت قريب لأنه كلما زادت المنافسة, كان الاختيار – والقدرة على تحمل التكاليف – للاعبين أفضل.
و بينما يستمر خلاف Blizzard مع ناشرها الصيني NetEase ، أعلنت Tencent عن لعبة MMO جديدة … وبالتأكيد لديها معجبون يتحدثون عن أوجه التشابه مع WoW
كما لاحظنا في المواد الترويجية التي تم إصدارها مؤخرا ، تميل Tarisland إلى الفانتازيا، على الرغم من أن عشاق WoW يركزون على الشخصية والتصميم الجديد إلى جانب العديد من اللقطات المختارة من الفيديو التقديمي. ومن المثير للاهتمام ، أن المعجبين قد انتبهوا أيضاً أن تنينا واحدا يشبه إلى حد كبير Deathwing ، وعلى الرغم من أن هذه المقارنات هي تجميلية بشكل أساسي في الوقت الحالي ، فقد يجد البعض أيضا مشهد ركوب التنين مألوفا – بما في ذلك Blizzard نفسها.
بينما يبدو أن Tarisland قد استعارت بعض الأمور من World of Warcraft ، فقد لاحظ آخرون أن MMO من Blizzard قد اقترضت الكثير من D&D and Beyond.
تخضع Tarisland حالياً لإصدار تجريبي مغلق ومن المقرر إطلاقها على الكمبيوتر الشخصي والجوال.