كشف الأخوان تارن و زاك آدمز، مطوروا لعبة محاكاة بناء المستعمرة الأسطورية Dwarf Fortress ، عن عائدات 7.2 مليون دولار في يناير 2023 بعد إصدار نسخة Steam من اللعبة في ديسمبر 2022.
عمل الأخوان آدمزعلى تطوير اللعبة لمدة 20 عامًا ، معظمها بدون مساعدة ، وأطلقوها لأول مرة للجمهور في عام 2006. و بقيت Dwarf Fortress دائمًا متاحة مجاناً حتى إطلاق إصدار Steam، وكان عملهم مدعومًا عبر التبرعات و Patreon فقط.
هذه العائدات الجديدة تعبر عن قفزة كبيرة في الإيرادات حيث أشار تارن في منشوره على المنتدى الرسمي لشركة تطوير الأخوين Bay 12 Games إلى أن الشركة كانت تجني ما بين 14 و 16 ألف دولار شهريًا قبل إصدارها على Steam.
إنه لمبلغ يغير الحياة للأخوين آدمز, خصوصاً بعد عقود من الكدح في تطوير اللعبة. قال تارن: “سيذهب ما يعادل أقل من النصف بقليل للضرائب، كما أننا مستمرون في دفع مصاريف الأعمال و رواتب الناس ..الخ ، لذلك فهذه الفلوس ليست كلها أموالاً شخصية ، لكن الكثير منها سيدخل الجيب الشخصي, يكفي أننا حللنا المشاكل الرئيسية المتعلقة بالصحة و التقاعد التي دوماً ما تزعج المطورين المستقلين ، بالإضافة إلى حماية مستقبل اللعبة بشكل كافٍ.” قال الأخوان إنهما الآن “يشعران بالراحة” خصوصاً بعد توظيف مبرمج آخر للعمل بدوام كامل على اللعبة.
في منشور سابق في أوائل يناير ، قال تارن إن اللعبة قد باعت ما يقرب من نصف مليون نسخة في ديسمبر ، ومن المحتمل أن تكون الإيرادات من هذه المبيعات – باستثناء حصة Steam ، وحصة الشركة الناشرة Kitfox Games – قد دخلت في حساب شركة Bay 12 المصرفي.
على الرغم من صعوبة تعلم و الدخول في هذه اللعبة الشهيرة – الأمر الذي تم تخفيضه إلى حد ما من خلال الرسومات المحسنة في إصدار Steam (في السابق ، كانت اللعبة تستخدم فن ASCII المستند إلى التعبير عن العناصر في اللعبة عبر الأحرف و الرموز) – تم استقبال إصدار Steam من Dwarf Fortress بحرارة. تعليقات Steam إيجابية للغاية ، وسارع المعجبون إلى التعبير عن مدى سعادتهم بالدفع مقابل لعبة كانوا يلعبونها مجانًا سابقًا.