واحدة من أكثر الألعاب المعروضة شعبية في هذا العام في معرض Steam Next هي Broken Arrow، لعبة التكتيك في الوقت الحقيقي الواسعة النطاق, تدور أحداثها في الزمن و العصر الحاليين باستخدام أحدث المعدات العسكرية والتكنولوجيا. هذا النوع من اللعب عادة متروك إما للألعاب الأقل واقعية أو ألعاب حربية متخمة شديدة الواقعية ولكن قليلة المتعة. أما Steel Balalaika مطور Broken Arrow فقد أعطاها دفعة مقنعة تجعلنا نتطلع للمنتج النهائي.
Broken Arrow في جوهرها لعبة تكتيكات واسعة النطاق مثل لعبة Wargame أو سلسلة Steel Division، أو مؤخرا RTS Warno، ولكن الألعاب السابقة ركزت على الصراعات التي انتهت مؤخرا أو الحروب التخيلية، أما Broken Arrow فقد أتت مع فصائل قائمة على القوات الحالية للولايات المتحدة وروسيا. سيكون لديها أكثر من 100 وحدة لكل دولة، مع كل من القوات البرية والجوية والبحرية ممثلة.
ستتشكل الجيوش من وحدات منفصلة قابلة للتخصيص في حزمة متاحة ستقوم من خلالها بنشر الوحدات وتقسيمها إلى وحدات استطلاع ومشاة وعربات قتالية ودعم ولوجستيات ومروحيات وغارات جوية. وستكون تلك الوحدات قابلة للتخصيص، سواء كانت مدرعات أو قوات مشاة.
الطائرات ستكون قابلة للتخصيص بالأسلحة وخزانات الوقود والإجراءات المضادة. سوف تكون المدرعات قادرة على إضافة أنظمة دفاعية وأجهزة إستشعار وحزم درع أفضل وأسلحة. سوف تكون وحدات القوات الخاصة قادرة على تعطيل لوجستيات العدو من خلال مضادات وأسلحة حرارية وليزر وطائرات بدون طيار وعبوات ناسفة.
النسخة التجريبية التي صدرت ليست نتيجة شاملة للعبة، ومع ذلك فإن لها جاذب خاص. التوازن بين جلب الإمدادات إلى وحداتك وتخطيط تقدمك بعناية ضد الهجمات العدوانية لتقو بضرب العدو أمر مشوق و ممتع إلى حد كبير.
لم يتم الإعلان عن تاريخ الاصدار النهائي بعد